AULA 4

 

Aprendemos a fazer um terreno em 3d, desenhamos as curvas de nível com pl

3 pontos definem um plano

trim - fence

LAYER - curva de nivel

Tirar object snap

PEDIT  multiplo - SPLINE  - para "alisar" as curvas de nível

layer PONTOS

LAYER 3DFACES

APPLOAD - utilizar o programa fornecido pela professora

dtm - tem q ser selecionados no máximo 2000 de cada vez 





Aprendemos ainda outra maneira de fazer o terreno :

layer - loft

SURFTAB 1 E 2  - 72

ISOLINES - 72

LOFTNORMALS - 5

RULESURF não resolve a questão do preenchimento do terreno.´



Fizemos também uma torre

SLICE - 3P  - Both - primeiro perfil da torre



sweep - align - yes

SWEEP - preenche sem interior

Na segunda parte da aula aprendemos a trabalhar com o comando LOFT e através dele criar formas mais orgânicas tendo sempre o controlo de seccionar o edifício e organizar por pisos.

Resultados finais:





resultado final:








Comentários

Mensagens populares deste blogue

AULA 05 (2ºEX)

AULA 5 (1ºEX)