AULA 4
Aprendemos a fazer um terreno em 3d, desenhamos as curvas de nível com pl
3 pontos definem um plano
trim - fence
LAYER - curva de nivel
Tirar object snap
PEDIT multiplo - SPLINE - para "alisar" as curvas de nível
layer PONTOS
LAYER 3DFACES
APPLOAD - utilizar o programa fornecido pela professora
dtm - tem q ser selecionados no máximo 2000 de cada vez
Aprendemos ainda outra maneira de fazer o terreno :
layer - loft
SURFTAB 1 E 2 - 72
ISOLINES - 72
LOFTNORMALS - 5
RULESURF não resolve a questão do preenchimento do terreno.´
SLICE - 3P - Both - primeiro perfil da torre
sweep - align - yes
SWEEP - preenche sem interior
Na segunda parte da aula aprendemos a trabalhar com o comando LOFT e através dele criar formas mais orgânicas tendo sempre o controlo de seccionar o edifício e organizar por pisos.
Resultados finais:







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